
Party: jouw lampen, jouw show
Maak een lichtshow, vind de beat en laat de kamer tot leven komen. Begin met één mooi effect en ontdek wat je met hueDynamic Party kunt maken.
1. Je eerste lichtshow
Je hoeft geen DJ te zijn of muziektheorie te kennen. Een paar lampen en één preset zijn genoeg om te beginnen.
Bereid het podium voor
Verbind hueDynamic met je Hue Bridge en kies een Hue Entertainment-ruimte in Party. Heb je er nog geen, maak er dan een in de Philips Hue-app met geschikte lampen. Plaats de lampen zoals ze in je kamer staan: Party kan die posities gebruiken om kleuren door de ruimte te laten reizen.
- Open Opstelling en tik op Lamp kiezen. Kies maximaal tien lampen uit de geselecteerde ruimte.
- Houd een leeg tijdlijnspoor ingedrukt om de presetbibliotheek op die positie te openen.
- Kies een ingebouwde preset, zoals Velvet Bloom, en voeg die toe op de aangetikte plek. Het effect verschijnt als een gekleurd blok: een clip.
- Tik op Afspelen. Je eerste lichtshow is klaar!
- Tik op de clip, kies Bewerken en probeer een andere kleur. Gebruik Stoppen als je klaar bent.
Verlaag voor een comfortabele eerste poging de helderheid in Master en begin met een zachte overgang. Volg de melding over lichtgevoeligheid in de app voordat je knipperende effecten gebruikt.
2. Vind je weg
Party heeft drie plekken om te spelen:
- Opstelling — stel je show samen
- Plaats effecten op een tijdlijn. Elke lamp heeft een spoor en de afspeelkop toont waar je bent.
- Bibliotheek — je verzameling ideeën
- Vind ingebouwde presets en opgeslagen shows, patronen, presets en padindelingen.
- Pads — speel live
- Start effecten met je vingers: een kort accent, een aangehouden kleur of een herhalende reeks.
Een preset is een recept voor een effect. Een clip is een exemplaar op de tijdlijn. Een patroon is een herbruikbare reeks clips. Een show brengt de opstelling en instellingen samen.
De tijdlijn is verdeeld in tellen en maten. Tel in 4/4 «één, twee, drie, vier»: dat is één maat. BPM betekent tellen per minuut; een hoger getal geeft een sneller tempo.
3. Bouw een reeks in Opstelling
Zie de tijdlijn als het draaiboek van je lampen: een rustige opening, een lopend licht en een kleurrijke finale. Clips verder naar rechts komen later.
Door de tijdlijn bewegen
- Veeg om te bewegen en knijp om in of uit te zoomen.
- Tik op een clip om die te selecteren en de bewerkingen te tonen.
- Sleep de afspeelkop terwijl het afspelen is gestopt om het startpunt te kiezen.
- Gebruik Uitlijnen om de muzikale rasterafstand voor bewerkingen te kiezen.
Van één clip naar een reeks
Met de clipacties verplaats je de clip in de tijd of naar een andere lamp, verander je de lengte of voeg je herhalingen toe. Dupliceren maakt een kopie; Splitsen verdeelt de clip voor afzonderlijke bewerking. Verwijderen haalt de clip weg. Experimenteer met Ongedaan maken en Opnieuw.
Kies Groeperen, selecteer minstens twee clips en bevestig om ze samen te verplaatsen. Een gegroepeerde clip bewerken wijzigt nog steeds alleen de aangetikte clip. Hef de groep op voordat je afzonderlijke leden splitst, verlengt, verkort of herhaalt.
Afspelen voert de opstelling uit. Lus herhaalt tot de laatste maat met een clip en slaat lege maten aan het einde van de editor over. Schakel dit uit om de reeks te laten eindigen. De maatsoortregelaar verandert de maatsoort; houd eerst 4/4 aan.
Zie je een actie niet op je telefoon, veeg dan de werkbalk opzij.
4. Geef elke lamp een rol
Gebruik banen voor Alle lampen voor een gezamenlijk beeld en afzonderlijke lampsporen wanneer één lamp aandacht verdient.
Leg bijvoorbeeld een zachte kleurlaag over alle lampen en een helder accent op één lamp. Zolang haar clip speelt, heeft die voorrang. Daarna verschijnt het gezamenlijke effect weer.
Wat gebeurt er bij overlappende effecten?
- Clips voor één lamp hebben voorrang op clips voor Alle lampen voor die lamp.
- Je kunt maximaal drie banen voor Alle lampen gebruiken. Bij overlap wint de baan met hogere prioriteit.
- Op dezelfde baan neemt de later startende clip het over van een eerdere overlappende clip.
Dit zijn prioriteiten: de kleuren worden niet zomaar gemengd. Is een effect verborgen, controleer dan wat er nog meer op die lamp speelt.
Gebruik Dempen om een spoor weg te laten of Solo om je op één spoor te richten. De volgorde van lampsporen wijzigen verandert ook effecten die Spoorvolgorde gebruiken.
5. Kies een effect
Ingebouwde presets zijn kant-en-klare startpunten. De effectfamilie bepaalt het gedrag; kleuren en instellingen geven de beweging karakter.
- Simple ADSR
- Vorm een flits, gloed of overgang. Gebruik één kleur of aparte rode, groene en blauwe curves voor kleurverandering.
- Position Chase
- Stuur pulsen van lamp naar lamp, als een golf door de kamer.
- Radial Pulse
- Laat een lichtring groeien vanuit een punt in de kamer voor een breed, rollend accent.
- Spatial Wash
- Beweeg kleurbanden door de ruimte als basis onder kortere accenten.
- Bouncing Scan
- Stuur een gerichte lichtbundel heen en weer. Voeg een lichtspoor toe voor een zachtere indruk.
- Streak
- Laat meteoren met gloeiende staarten door de lampen trekken. Een lagere kans geeft af en toe een vallende ster.
- Twinkle
- Verspreid losse fonkelingen. Een ingetogen palet zorgt voor een sterrenhemel.
- Breathing Fade
- Laat de kamer rustig oplichten en dimmen, met beweging zonder drukte.
- Volume Gate Wash
- Geluid opent een kleurlaag die blijft hangen wanneer de muziek afneemt. Activeer de reactieve muziekmodus voor audioreactie.
- Frequency Burst
- Maak ritmische kleuruitbarstingen met extra kracht uit een gekozen deel van de muziek in reactieve modus.
Probeer Neon Domino voor lopend licht, Aurora Drift voor een kleurlaag of Starlight Scatter voor fonkelingen. Begin voor eenvoudige kleurcurves met Ice Strike, Neon Pulse of Velvet Bloom.
6. Kleuren, beweging en timing
Selecteer een clip en kies Bewerken om de inspector te openen. Begin bij Thema en verken daarna Eigenschappen en Audio. Je ziet alleen instellingen die op het effect van toepassing zijn.
Kies je palet
Kies of bewerk in Thema het palet en stel de cliphelderheid in. Voeg kleuren toe of verwijder ze, gebruik je eigen ambiance en kopieer paletten tussen effecten. Twee of drie kleuren zijn een goed begin: violet en cyaan, of amber en warmroze.
Bij Simple ADSR houdt Eén kleur de kleur vast terwijl je helderheid vormgeeft. Meerdere kleuren gebruikt aparte rode, groene en blauwe curves.
Geef het effect vorm
Probeer in Eigenschappen de effectfamilie en bewegingsregelaars. Met de tijdgrafiek vorm je het effect visueel. Waar beschikbaar speelt Voorbeeld alleen de geselecteerde clip op je lampen.
Bewegingsregelaars in gewone taal
- Richting
- Vooruit, achteruit, afwisselend of per gebeurtenis een willekeurige richting.
- Lampvolgorde
- Gebruik de Entertainment-posities, spoorvolgorde van boven naar beneden of een herhaalbare willekeurige volgorde.
- Hoek
- Draait de ruimtelijke beweging of de as die lampen op positie sorteert. Spoorvolgorde en willekeurige volgorde blijven gelijk.
- Oorsprong en straal
- Verplaats het startpunt van een radiaal effect horizontaal, verticaal of in de diepte en kies hoe ver het reikt.
- Spreiding
- Maak kleurbanden breder voor ruimere, zachtere beweging.
- Verspringing
- Vertraag elke lamp iets meer om een lopend effect door de kamer te verspreiden.
- Lichtspoor
- Laat een gloed achter een bewegend effect hangen.
- Kans
- Bepaal hoe vaak een mogelijke fonkeling of meteoor verschijnt. Lagere waarden laten meer ruimte tussen gebeurtenissen.
Tijdregelaars zonder vaktaal
- Attack, Hold en Release
- Hoe het effect oplicht, helder blijft en uitdooft. Langere overgangen maken het zachter.
- Overgang
- Kies de vorm van de verandering. Lineair is gelijkmatig; zachte curves versoepelen verschillende delen. Cut schakelt direct.
- Herhalingen
- Past meer effectstarts in de cliplus of in het beatinterval bij Beat Accent. Dit verandert het effect binnen de clip; dupliceren maakt een apart blok.
- Simple ADSR-curves
- Attack stijgt naar de piek, Decay daalt naar Sustain en Release dooft uit. Sleep de piek- en sustainpunten voor niveaus en tijden. Kies bij Meerdere kleuren Rood, Groen of Blauw; Alle kopieert het laatst bewerkte kanaal en koppelt de drie.
Een andere familie kan andere instellingen nodig hebben. Kies in Instellingen → Party tussen steeds vragen, aanbevolen waarden gebruiken of bestaande waarden behouden. Aanbevolen instellingen vormen een goed nieuw begin.
7. Volg de beat en reageer op muziek
Party kan een geplande reeks afspelen, het tempo volgen of op live-audio reageren. Speel muziek zoals gewoonlijk en kies hoe de lampen meedoen.
Kies de muziekmodus van de show
- Muziek: Uit
- Effecten volgen hun ingestelde tijdlijntiming en negeren live-muziek en BPM-triggers.
- Muziek: Tempo
- Beatgestuurde effecten volgen de BPM van de show. Afspelen heeft geen microfoon nodig.
- Muziek: Reactief
- Beatgestuurde effecten volgen BPM en audioreactieve clips reageren ook op de microfoon.
De muziekmodus geldt voor de hele show. De Audio-instellingen van elke clip bepalen hoe die ermee omgaat. De actie om Reactief te gebruiken op de Audio-pagina van een clip schakelt de hele show om.
Vind het tempo
- Open de BPM-regelaars. Vul het tempo in of tik regelmatig mee met de muziek om het te bepalen.
- Kies eventueel BPM detecteren, geef microfoontoegang en laat een duidelijk muziekfragment horen.
- Controleer het resultaat. Lijkt het dubbel of half zo snel, probeer halveren of verdubbelen. Luister opnieuw of behoud het tempo.
- Synchroniseer opnieuw op een tel voor de beat, of op de «één» voor het begin van de maat.
Detectie legt de BPM vast voor je show. Verandert de muziek van tempo of loopt die weg, tik of detecteer dan opnieuw en synchroniseer weer.
Geef elke clip een muzikale rol
Kies een trigger op de Audio-pagina:
- Tijdlijn: gebruikt de cliptiming en negeert de microfoon, ook in Reactief.
- Beat Accent: gebruikt beatinterval en show-BPM in Tempo of Reactief. In Reactief beïnvloedt de gekozen frequentieband ook de sterkte.
- Volume Gate: opent in Reactief wanneer de gekozen band de drempel overschrijdt. In Uit of Tempo volgt het normale tijdlijntiming.
Het beatinterval kiest het muzikale venster: korte noten geven snelle accenten, lange noten brede frases. Herhalingen verdeelt dat venster in extra starts.
Kies Bas voor kickdrums en baslijnen, Midden voor zang en melodieën, Hoog voor hi-hats en bekkens of Volledig spectrum voor de hele mix. Een hogere drempel geeft sterkere geluiden voorrang. Reactieve diepte bepaalt de audio-invloed: nul behoudt de ingestelde helderheid; maximaal volgt de audio volledig.
8. Speel live met Pads
Pads maken van je lichtideeën een instrument. Twee banken van acht pads geven je zestien plekken.
- Voeg eerst lampen toe in Opstelling en open Pads.
- Kies Bewerken en tik op een pad om die toe te wijzen.
- Kies een preset of opgeslagen patroon en alle showlampen of specifieke lampen.
- Kies startgedrag, rastertiming en een herkenbare naam en kleur.
- Sluit af met Gereed en speel!
- Eén keer afspelen
- Eén tik speelt het effect eenmaal, ideaal voor een kort accent.
- Ingedrukt houden
- Houd je vinger neer om door te spelen; til hem op om te stoppen.
- Tikken voor herhaling
- Tik om de lus te starten en nogmaals om te stoppen.
Startkwantisering wacht op het gekozen rasterpunt zodat effecten samen vallen. Een kleine vertraging kan dat wachten zijn.
Als Party meldt dat alles klaarstaat en vraagt opnieuw te tikken, is de lichtverbinding voorbereid. Tik opnieuw om te starten. Je kunt live spelen zonder eerst een volledige tijdlijn te bouwen.
Gebruik de bankpijlen voor meer pads. Zet een gezamenlijke kleurlaag op één pad en losse lampaccenten op andere; individuele effecten kunnen voorrang krijgen op een pad voor alle showlampen.
9. Neem een optreden op
Tevreden over je padspel? Punch legt padstarts vast als clips voor Opstelling. Het neemt lichtcommando's op, geen audiobestand van de muziek.
- Stel pads en tempo in en open Punch in Pads.
- Kies het lusbereik voor de volledige opstellingslus, of nieuwe maten om te starten in de maat van de afspeelkop en tijdens het spelen uit te breiden.
- Overdub voegt de opname naast bestaande clips toe; Vervangen verwijdert conflicterende clips.
- Start, volg het aftellen, speel en stop wanneer je frase klaar is.
- Bekijk de opname en kies Take bewaren om die in te voegen of verwerp de opname om opnieuw te proberen.
Bewaarde takes worden bewerkbare clips. Pas tijden of kleuren aan of maak een patroon. De take ongedaan maken kan wanneer die de volgende bewerking is die ongedaan gemaakt kan worden.
Vervangen kan een conflicterende clip helemaal verwijderen: controleer het resultaat. Wissen leegt de huidige Punch-opname, niet clips die al in de opstelling zijn bewaard.
10. Opslaan, hergebruiken en remixen
In Bibliotheek wordt een geslaagd experiment iets om terug te vinden.
- Shows
- Sla de hele show op met een naam en open die later in Bibliotheek. Nieuw nummer begint een nieuw idee; beantwoord de opslagvraag wanneer je huidige show gewijzigd is.
- Presets
- Herbruikbare instellingen voor één effect, te maken of bewerken in Bibliotheek. Een ingebouwde preset bewerken maakt een eigen kopie en behoudt het origineel.
- Patronen
- Herbruikbare reeksen clips, ook voor meerdere lampen.
- Padindelingen
- Sla toewijzingen op om je favoriete indeling terug te laden.
Een patroon vastleggen
- Kies Nieuw patroon in Opstelling.
- Selecteer clips. Gebruik bereikselectie en sleep over de liniaal om hele maten te kiezen.
- Sla het patroon met een naam op als nieuw, of vervang uitdrukkelijk een bestaand patroon.
- Zoek het in Bibliotheek om het aan de opstelling toe te voegen of aan een pad toe te wijzen.
Bij invoegen van patronen met afzonderlijke lampbanen koppel je die aan de gewenste lampen. Dezelfde frase kan daardoor anders aanvoelen.
Bibliotheekitems staan lokaal. Een show met naam opslaan is iets anders dan het behouden van je huidige werkruimte: sla versies op die je wilt terugvinden.
De Back-up-functie kan Party-shows, patronen, effectpresets en padindelingen bevatten. Bewaar een kopie van je verzameling en controleer conflicten bij import voordat je items vervangt.
11. Hoofdregelaars en voorkeuren
Master verandert het gevoel van de hele show. Begin met helderheid en gebruik de audioregelaars als een reactieve show bijstelling nodig heeft.
- Helderheid
- Maak de hele show lichter of donkerder zonder elke clip te bewerken.
- Gevoeligheid
- Laat zachtere geluiden sterker doorkomen.
- Drempel
- Filter zachte geluiden uit gates en uitbarstingen.
- Afvlakking
- Stabiliseer de audioreactie; meer afvlakking maakt die ook langzamer.
- Reactieve diepte
- Pas de totale audio-invloed op reactieve clips aan.
- Attack en Release
- Bepaal hoe snel de show op toenemend geluid reageert en hoe zacht die afneemt als het geluid daalt.
De ingangsmeter toont wat de microfoon hoort. Wijzig één instelling tegelijk en vergelijk soortgelijke muziekpassages.
Kies in Instellingen → Party wat een familiewissel doet: vragen, aanbevolen waarden of behouden. Waar beschikbaar herstelt Eigenschappen resetten de aanbevolen waarden met behoud van Thema en Audio.
12. Drie ideeën voor vanavond
Zonsondergang in de woonkamer
Begin met Spatial Wash op alle lampen. Kies amber, roze en violet, comfortabele helderheid en brede banden. Voeg af en toe Twinkle op één lamp toe. Geen microfoon nodig: laat de kamer meedrijven.
Een lift voor het refrein
Gebruik een zachte kleurlaag als basis. Wijs Position Chase toe aan een pad die één keer speelt, kies de lampen en start bij het refrein. Probeer rastertiming om op de beat te landen.
Je eigen motief van acht maten
Kies een prettig tempo, nieuwe maten en Overdub. Neem acht maten padaccenten op, stop, bewaar de take en wijzig enkele kleuren in Opstelling. Sla de frase als patroon op voor de volgende show.
13. Hulp wanneer je die nodig hebt
Waarom zie ik een upgradeverzoek?
Party biedt een beperkte preview zonder Pro 2.0. Langer afspelen, meer clips, padtoewijzingen en padstarts, shows en padindelingen opslaan en BPM-detectie via de microfoon vereisen Pro 2.0. Back-upexport ook. De app licht de upgrade toe zodra je een limiet bereikt.
Ik zie geen Entertainment-ruimte
Maak er een in Philips Hue en controleer of hueDynamic met de bijbehorende Bridge verbonden is. Party gebruikt Entertainment-ruimtes, geen gewone kamers of zones.
De lampen reageren niet
Controleer ruimte, Bridge, toegevoegde lampen en helderheid boven nul. Kijk naar Dempen, Solo en overlap. Stop een andere app als die de ruimte bestuurt. Tik opnieuw als Party meldt dat de verbinding klaarstaat.
Ik kan de Entertainment-ruimte niet wijzigen
Stop eerst de opstelling, clipvoorbeelden en live-padeffecten. Party behoudt de bestemming zolang effecten draaien.
Mijn effect verdwijnt achter een ander
Controleer prioriteiten: individuele lampen vóór gezamenlijke banen, gezamenlijke banen met hogere prioriteit vóór lagere en later startende clips op dezelfde baan. Scheid clips of probeer één spoor tegelijk.
De lampen volgen de beat maar niet het geluid
Kies Muziek: Reactief, geef microfoontoegang en controleer de Audio-trigger. Tijdlijn negeert de microfoon bewust. Controleer band, drempel, diepte en Master-ingangsmeter.
BPM-detectie meldt te zacht geluid of oversturing
Ga dichterbij of verhoog het ingangsniveau bij zacht geluid. Verlaag bij oversturing het niveau of ga verder van de luidspreker staan. Probeer een duidelijke beat of tik het tempo zelf.
De beat lijkt dubbel zo snel of loopt weg
Probeer halve of dubbele BPM. Synchroniseer op een duidelijke tel of het begin van een maat. Tik of detecteer opnieuw bij een tempowisseling.
Een lopend effect gebruikt de verkeerde volgorde
Controleer Lampvolgorde. Entertainment-positie gebruikt Hue-posities en Hoek; Spoorvolgorde volgt de opstelling van boven naar beneden. Keer de richting om als dat genoeg is.
Een pad is leeg, vertraagd of blijft herhalen
Wijs die toe met Bewerken en sluit af met Gereed. Vertraging kan door het kwantiseringsraster komen. Een herhalende pad stopt na nog een tik. Voeg vóór toewijzing lampen toe in Opstelling.
Ik kan pads niet wijzigen of een andere show openen
Stop de opname en bewaar of verwerp de wachtende take. Party beschermt die tijdens opnemen en beoordelen.
Er ontbreken effectregelaars
Elke familie toont alleen relevante regelaars. Simple ADSR gebruikt curves; ruimtelijke en audioreactieve families hebben andere bewegings- en geluidsopties.
Kan ik werken als de Bridge niet beschikbaar is?
Je kunt een behouden show blijven bewerken. Afspelen en live-voorbeelden vereisen dat de gekozen ruimte en lampen weer beschikbaar zijn.