
Party: dina lampor, din show
Skapa en ljusshow, hitta takten och ge rummet liv. Börja med en riktigt fin effekt och upptäck vad du kan skapa med hueDynamic Party.
1. Din första ljusshow
Du behöver inte vara DJ eller kunna musikteori. Några lampor och en förinställning räcker för att börja.
Förbered scenen
Anslut hueDynamic till Hue-bryggan och välj ett Hue Entertainment-område i Party. Om du inte har något skapar du ett i Philips Hue-appen med kompatibla lampor. Placera dem som i rummet: Party kan använda positionerna för att låta färger färdas genom utrymmet.
- Öppna Arrangera och tryck på Välj lampa. Välj upp till tio lampor från området.
- Håll inne på ett tomt tidslinjespår för att öppna biblioteket med förinställningar på den platsen.
- Välj en inbyggd förinställning, till exempel Velvet Bloom, och lägg till den där du tryckte. Effekten visas som ett färgat block, ett klipp.
- Tryck på Spela. Du har gjort din första ljusshow!
- Tryck på klippet, välj Redigera och prova en annan färg. Använd Stopp när du är klar.
Sänk ljusstyrkan i Master och börja med en mjuk övergång för ett behagligt första försök. Följ appens varning om ljuskänslighet innan du använder blinkande effekter.
2. Hitta rätt
Party har tre platser att skapa på:
- Arrangera — komponera din show
- Placera effekter på en tidslinje. Varje lampa har ett spår och spelhuvudet visar var du är i sekvensen.
- Bibliotek — din samling idéer
- Hitta inbyggda förinställningar och sparade shower, mönster, förinställningar och padlayouter.
- Pads — spela live
- Starta effekter med fingrarna: en snabb accent, en hållen färg eller en favoritsekvens i loop.
En förinställning är ett recept på en effekt. Ett klipp är en förekomst på tidslinjen. Ett mönster är en återanvändbar följd av klipp. En show samlar arrangemanget och dess inställningar.
Tidslinjen delas in i slag och takter. I 4/4 räknar du ”ett, två, tre, fyra”: det är en takt. BPM betyder slag per minut; högre tal ger snabbare rytm.
3. Bygg en sekvens i Arrangera
Tänk på tidslinjen som lampornas körschema: en mjuk öppning, ett vandrande ljus och en färgstark final. Klipp längre åt höger kommer senare.
Ta dig runt på tidslinjen
- Svep för att flytta vyn och nyp för att zooma.
- Tryck på ett klipp för att välja det och visa redigeringsåtgärder.
- När uppspelningen är stoppad, dra spelhuvudet till önskad startpunkt.
- Använd Fäst mot rutnät för att välja det musikaliska avståndet för ändringar.
Gör ett klipp till en sekvens
Klippets åtgärder flyttar det i tid eller till en annan lampa, ändrar längden eller lägger till upprepningar. Duplicera gör en kopia; Dela delar klippet för separat redigering. Ta bort tar bort det. Prova med Ångra och Gör om.
För att flytta flera klipp tillsammans väljer du Gruppera, markerar minst två och bekräftar. Att redigera ett grupperat klipp ändrar fortfarande bara klippet du tryckte på. Lös upp gruppen innan du delar, ändrar längden eller upprepar enskilda medlemmar.
Spela kör arrangemanget. Loop upprepar till den sista takten med ett klipp och lämnar ute tomma takter i slutet av redigeraren. Stäng av den om sekvensen ska sluta. Taktartsreglaget ändrar taktart; behåll 4/4 medan du lär dig.
Om en åtgärd inte syns på telefonen, svep verktygsfältet åt sidan.
4. Ge varje lampa en roll
Använd banor för Alla lampor för ett gemensamt uttryck och individuella lampspår när en lampa ska stå i centrum.
Lägg till exempel en mjuk färgmatta över alla lampor och en kort, stark accent på en. Lampans klipp har företräde medan det spelas; när det slutar syns den gemensamma effekten igen.
Vad händer när effekter överlappar?
- Individuella lampklipp har företräde framför Alla lampor-klipp för den lampan.
- Du kan ha upp till tre banor för Alla lampor. Banan med högre prioritet tar över vid överlappning.
- På samma bana tar klippet som börjar senare över från ett tidigare överlappande klipp.
Det handlar om prioritet: färgerna blandas inte bara ihop. Om en effekt verkar dold, kontrollera vad mer som spelas på lampan.
Använd Tysta för att utesluta ett spår eller Solo för att fokusera på ett. Omordning av lampspåren ändrar även sekvensen för effekter som använder Spårordning.
5. Välj effekt
Inbyggda förinställningar är färdiga utgångspunkter. Effektfamiljen bestämmer beteendet; färger och inställningar ger rörelsen personlighet.
- Simple ADSR
- Forma en blixt, glöd eller övergång. Använd en färg eller separata röda, gröna och blå kurvor för färgskiftningar.
- Position Chase
- Skicka pulser från lampa till lampa, som en våg genom rummet.
- Radial Pulse
- Låt en ljusring växa från en punkt i rummet för en bred, rullande accent.
- Spatial Wash
- Flytta färgband genom rummet som grund under kortare accenter.
- Bouncing Scan
- Skicka en riktad stråle fram och tillbaka. Lägg till ett ljusspår för en mjukare känsla.
- Streak
- Låt meteorer med glödande svansar färdas genom lamporna. Lägre sannolikhet ger enstaka stjärnfall.
- Twinkle
- Sprid enskilda gnistor. En återhållsam palett skapar stjärnhimmelskänsla.
- Breathing Fade
- Låt rummet ljusna och tona ned i mjuka andetag, utan ett stressigt intryck.
- Volume Gate Wash
- Liveljud öppnar en färgmatta som dröjer kvar när musiken sjunker. Aktivera reaktivt musikläge för ljudrespons.
- Frequency Burst
- Skapa rytmiska färgutbrott med extra kraft från en vald del av musiken i reaktivt läge.
Prova Neon Domino för vandrande ljus, Aurora Drift för en färgmatta eller Starlight Scatter för glitter. Börja med Ice Strike, Neon Pulse eller Velvet Bloom för enklare färgkurvor.
6. Färger, rörelse och timing
Välj ett klipp och Redigera för att öppna inspektören. Börja med Tema, fortsätt med Egenskaper och Ljud. Bara kontroller som gäller effekten visas.
Välj palett
I Tema väljer eller redigerar du paletten och klippets ljusstyrka. Lägg till eller ta bort färger, använd din egen stämning och kopiera paletter mellan effekter. Två eller tre färger är en bra början: violett och cyan, eller bärnsten och varmt rosa.
I Simple ADSR håller En färg färgen konstant medan du formar ljusstyrkan. Flera färger använder separata röda, gröna och blå kurvor.
Forma effekten
Prova effektfamiljen och rörelsereglagen i Egenskaper. Tidsdiagrammet låter dig forma effekten visuellt. Där det finns spelar Förhandsvisning bara det valda klippet på lamporna.
Rörelsereglagen, enkelt förklarade
- Riktning
- Framåt, bakåt, växelvis eller en slumpad riktning för varje händelse.
- Lampordning
- Använd Entertainment-positionerna, spårordningen uppifrån och ned eller en upprepningsbar slumpordning.
- Vinkel
- Vrid den rumsliga rörelsen eller axeln som sorterar positionerade lampor. Spårordning och slumpordning ändras inte.
- Ursprung och radie
- Flytta starten för en radiell effekt vågrätt, lodrätt eller i djupled och välj räckvidd.
- Spridning
- Gör färgband bredare för större, mjukare rörelser.
- Förskjutning
- Fördröj varje lampa lite mer för att sprida en ljusföljd genom rummet.
- Efterglöd
- Lämna en glöd bakom en rörlig effekt.
- Sannolikhet
- Bestäm hur ofta en möjlig gnista eller meteor faktiskt syns. Lägre värden lämnar mer utrymme mellan händelser.
Tidsreglagen utan fackspråk
- Attack, Hold och Release
- Hur effekten ljusnar, håller sig ljus och tonar bort. Längre övergångar gör den mjukare.
- Övergång
- Välj förändringens kurva. Linjär är jämn; mjuka alternativ rundar av olika delar. Cut växlar direkt.
- Upprepningar
- Lägg fler effektstarter i klippets loop eller i slagintervallet med Beat Accent. Det ändrar effekten inom klippet; duplicering skapar ett separat block.
- Simple ADSR-kurvor
- Attack stiger till toppen, Decay sjunker till Sustain-nivån och Release tonar bort. Dra topp- och sustainhandtagen för nivåer och tider. I Flera färger väljer du Röd, Grön eller Blå; Alla kopierar senast redigerade kanal och länkar de tre.
Ett familjebyte kan ändra vilka inställningar som passar. I Inställningar → Party väljer du att fråga varje gång, använda rekommendationer eller behålla värden. Rekommenderade inställningar ger en bra nystart.
7. Följ takten och reagera på musiken
Party kan spela en planerad sekvens, hålla tempot eller reagera på liveljud. Spela musiken som vanligt och välj hur lamporna ska delta.
Välj showens musikläge
- Musik: Av
- Effekter använder sin programmerade timing och ignorerar livemusik och BPM-utlösare.
- Musik: Tempo
- Slagbaserade effekter följer showens BPM. Uppspelning behöver ingen mikrofon.
- Musik: Reaktiv
- Slagbaserade effekter följer BPM och ljudreaktiva klipp reagerar också på mikrofonen.
Musikläget gäller hela showen. Varje klipps ljudinställningar bestämmer hur det används. Åtgärden för att aktivera Reaktiv på ett klipps ljudsida ändrar hela showen.
Hitta tempot
- Öppna BPM-reglagen. Ange tempot eller tryck regelbundet i takt med musiken för att ställa in det.
- Du kan också välja Identifiera BPM, tillåta mikrofonen och låta den lyssna på ett tydligt parti.
- Bedöm resultatet. Verkar det dubbelt eller hälften så snabbt, prova halv eller dubbel BPM. Lyssna igen eller behåll tempot.
- Synkronisera på ett slag för att justera rytmen, eller på ”ett” för taktens början.
Identifieringen låser BPM för showen. Om låten byter tempo eller glider, tryck eller mät igen och synkronisera om.
Ge varje klipp en musikalisk roll
Välj en utlösare på klippets Ljud-sida:
- Tidslinje: använder klippets timing och ignorerar mikrofonen, även i Reaktiv.
- Beat Accent: använder slagintervall och showens BPM i Tempo eller Reaktiv. I Reaktiv påverkar frekvensbandet också styrkan.
- Volume Gate: öppnar effekten i Reaktiv när valt band passerar tröskeln. I Av eller Tempo följer det vanlig tidslinjetiming.
Slagintervallet väljer det musikaliska fönstret: korta noter ger snabba accenter, långa noter breda fraser. Upprepningar delar fönstret i fler effektstarter.
Välj Bas för bastrumma och basgångar, Mellanregister för sång och melodier, Diskant för hi-hat och cymbaler eller Hela spektrumet för mixen. En hög tröskel gynnar starka ljud. Reaktivt djup styr ljudets påverkan: noll behåller programmerad ljusstyrka, fullt djup följer ljudet helt.
8. Spela live med pads
Pads gör dina ljusidéer till ett instrument. Två banker med åtta pads ger sexton platser.
- Lägg först till lampor i Arrangera och öppna Pads.
- Välj Redigera och tryck på en pad för att tilldela den.
- Välj en förinställning eller ett sparat mönster, och alla showens lampor eller särskilda lampor.
- Välj startbeteende, rutnätstiming och ett lättigenkännligt namn och en färg.
- Avsluta med Klart och spela!
- Spela en gång
- Ett tryck spelar effekten en gång, perfekt för en kort markering.
- Håll för att spela
- Håll fingret nere för att fortsätta; lyft det för att avsluta.
- Tryck för loop
- Ett tryck startar loopen och ett nytt stoppar den.
Startkvantisering väntar på vald rutnätspunkt så att effekterna börjar tillsammans. En liten fördröjning kan vara den väntan.
Om Party säger att anslutningen är förberedd och ber dig trycka igen är ljusanslutningen klar. Tryck på nytt för att starta. Du kan spela live utan att först bygga en fullständig tidslinje.
Använd bankpilarna för fler pads. Lägg en gemensam färgmatta på en och individuella accenter på andra; individuella effekter kan åsidosätta en pad för alla showlampor.
9. Spela in ett framförande
Hittade du ett padspel du gillar? Punch fångar padstarter som klipp att behålla i Arrangera. Det spelar in ljuskommandon, inte en ljudfil av låten.
- Förbered pads och tempo och öppna Punch i Pads.
- Välj loopområdet för hela arrangemangets loop, eller nya takter för att börja i takten med spelhuvudet och utöka medan du spelar.
- Pålägg lägger tagningen bredvid befintliga klipp; Ersätt tar bort klipp som krockar.
- Starta inspelningen, följ inräkningen, spela och stoppa när frasen är klar.
- Granska och välj Spara tagning för att lägga in den, eller kasta den och försök igen.
Sparade tagningar blir redigerbara klipp. Justera tider, ändra färger eller skapa ett mönster. Att ångra tagningen är möjligt när den är nästa ändring som kan ångras.
Ersätt kan ta bort ett helt befintligt klipp som krockar, så granska resultatet. Rensa tömmer den aktuella Punch-inspelningen, inte klipp som redan sparats i arrangemanget.
10. Spara, återanvänd och mixa om
Bibliotek gör ett lyckat experiment till något du kan återvända till.
- Shower
- Namnge och spara hela showen och öppna den senare i Bibliotek. Ny låt börjar en ny idé; svara på frågan om att spara om showen ändrats.
- Förinställningar
- Återanvändbara effektinställningar som skapas eller redigeras i Bibliotek. Redigering av en inbyggd förinställning skapar en egen kopia och behåller originalet.
- Mönster
- Återanvändbara klippsekvenser, även för flera lampor.
- Padlayouter
- Spara tilldelningarna för att kunna ladda favoritupplägget igen.
Fånga ett mönster
- Välj Nytt mönster i Arrangera.
- Markera klipp. Använd områdesval och dra över linjalen för att välja hela takter.
- Spara mönstret med ett namn, som nytt eller genom att uttryckligen ersätta ett befintligt.
- Hitta det i Bibliotek för att lägga till det i arrangemanget eller tilldela det till en pad.
När ett mönster med individuella lampbanor läggs in kopplar du dem till önskade lampor. Samma fras kan få en annan karaktär.
Biblioteksposter lagras lokalt. Att spara en namngiven show är skilt från att Party behåller den aktuella arbetsytan: spara versionerna du vill återvända till.
Appens Säkerhetskopia kan innehålla Party-shower, mönster, effektförinställningar och padlayouter. Behåll en kopia av samlingen och granska konflikter vid import innan du ersätter poster.
11. Huvudreglage och inställningar
Master ändrar hela showens känsla. Börja med ljusstyrkan och använd ljudreglagen när en reaktiv show behöver justeras.
- Ljusstyrka
- Höj eller sänk hela showen utan att redigera varje klipp.
- Känslighet
- Låt svagare ljud registreras starkare.
- Tröskel
- Filtrera svaga ljud från portar och utbrott.
- Utjämning
- Stabilisera ljudresponsen; mer utjämning gör den också långsammare.
- Reaktivt djup
- Justera ljudets samlade påverkan på reaktiva klipp.
- Attack och Release
- Styr hur snabbt showen reagerar på stigande ljud och hur mjukt den avtar när ljudet sjunker.
Ingångsmätaren visar vad mikrofonen hör. Ändra en inställning i taget och jämför liknande delar av låten.
I Inställningar → Party väljer du beteende vid familjebyte: fråga, använd rekommendationer eller behåll värden. Där det erbjuds återställer Egenskaper de rekommenderade värdena och behåller Tema och Ljud.
12. Tre idéer för i kväll
Solnedgång i vardagsrummet
Börja med Spatial Wash på alla lampor. Välj bärnsten, rosa och violett, behaglig ljusstyrka och breda band. Lägg till ett tillfälligt Twinkle på en lampa. Ingen mikrofon behövs: låt rummet flyta.
Lyft refrängen
Ha en mjuk färgmatta som grund. Tilldela Position Chase till en pad som spelar en gång, välj lamporna och starta när refrängen kommer. Prova rutnätsstart för att träffa slaget.
Din egen åttataktsfras
Välj ett behagligt tempo, nya takter och Pålägg. Spela in padaccenter under åtta takter, stoppa, spara tagningen och ändra ett par färger i Arrangera. Spara frasen som mönster för nästa show.
13. Lite hjälp när du behöver den
Varför visas en uppgraderingsfråga?
Party erbjuder en begränsad förhandsvisning utan Pro 2.0. Längre uppspelning, fler klipp, padtilldelningar och padstarter, sparande av shower och padlayouter samt BPM-identifiering med mikrofon kräver Pro 2.0. Export av säkerhetskopior kräver också tillgång. Appen förklarar uppgraderingen när du når en gräns.
Jag ser inget Entertainment-område
Skapa ett i Philips Hue-appen och kontrollera att hueDynamic är anslutet till rätt brygga. Party använder Entertainment-områden, inte vanliga rum eller zoner.
Lamporna reagerar inte
Kontrollera område, brygga, tillagda lampor och ljusstyrka över noll. Kontrollera Tysta, Solo och överlappning. Stoppa en annan apps session om den styr området. Tryck igen om Party säger att anslutningen är förberedd.
Jag kan inte byta Entertainment-område
Stoppa först arrangemanget, klippförhandsvisningar och liveeffekter från pads. Party behåller målet medan effekter körs.
Min effekt försvinner bakom en annan
Kontrollera prioriteringen: individuella lampor före gemensamma banor, högre prioriterade gemensamma banor före lägre och senare klipp på samma bana. Flytta isär klippen eller prova ett spår åt gången.
Lamporna håller takten men reagerar inte på ljud
Välj Musik: Reaktiv, tillåt mikrofonen och kontrollera ljudutlösaren. Tidslinje ignorerar mikrofonen avsiktligt. Kontrollera band, tröskel, djup och Master-mätare.
BPM-identifieringen säger att ljudet är för svagt eller klipper
Gå närmare eller höj ingångsnivån vid svag signal. Vid klippning sänker du nivån eller flyttar dig från högtalaren. Prova ett tydligt rytmiskt parti eller tryck tempot själv.
Takten känns dubbelt så snabb eller glider
Prova halv eller dubbel BPM. Synkronisera på ett tydligt slag eller i början av en takt. Mät eller tryck igen om tempot ändras.
Ett vandrande ljus går i fel ordning
Kontrollera lampordningen. Entertainment-position använder Hue-positioner och vinkel; spårordning följer arrangemanget uppifrån och ned. Vänd riktningen om det räcker.
En pad är tom, fördröjd eller fortsätter loopa
Tilldela den med Redigera och avsluta med Klart. Fördröjning kan bero på kvantiseringsrutnätet. En looppad fortsätter tills du trycker igen. Lägg till lampor i Arrangera före tilldelning.
Jag kan inte redigera pads eller öppna en annan show
Avsluta inspelningen och spara eller kasta den väntande tagningen. Party skyddar den under inspelning och granskning.
Vissa effektreglage saknas
Varje familj visar bara relevanta reglage. Simple ADSR använder kurvor; rumsliga och ljudreaktiva familjer har andra rörelse- och ljudalternativ.
Kan jag arbeta när bryggan inte är tillgänglig?
Du kan fortsätta redigera en behållen show. Uppspelning och liveförhandsvisning kräver att valt område och lamporna blir tillgängliga igen.